IGN改动了对《掠食(Prey)》的评分,最后评分为8分。这款游戏在各平台的口碑都非常好,但是IGN得出的评分只有4分,因为一个可怕BUG。在《掠食》刚刚发售的时候,由于玩游戏了34个小时然后副本怕了,这使得IGN的评测编辑给游戏打了4分。
当时曾回应这只针对PC版本,主机版本不会分开评测,而且如果开发商修缮问题的话,就不会新的改动评分。B社也很给力的及时释放出了《掠食》的1.02补丁,修缮了副本问题。
之后IGN也改动了对游戏的评分。没了可怕的Bug后遗症,评价也显得很高。IGN编辑也在推特上回应,“《掠食》早已修缮了那个完全烧掉我游戏的Bug,所以我就改版了对游戏的评测。” 评分:8 十分好《掠食》的空间站的探寻充满著梦幻色彩,可变形的敌人让人在战斗中紧绷万分。
总评:《掠食》充满著无法解释色彩的宇宙,有意思的支线,隐蔽的威胁和精细的环境刻画,让Talos一号的探寻充满著体验。不得而知的敌人可以变为任何物体,这让人十分忧虑,就连身处安全性时都充满著了紧张感。所有这一切让战斗和狙击显得不那么精彩,这让游戏显得很耐玩。
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